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一二一 克星

    有这样的五头怪物闹事,魔骑军就像一车被点燃的秸秆,远远的看,边移动边燃烧,越烧越旺,越烧,身后越是哩哩啦啦遗火众多。

    罗博点评:“这一阶段的骨斗士、就是不太行,只能发挥些属相特色,抡抡王八拳,连天马流星拳之类撑场面的技能都无。”

    然而在阿尔弗雷德几人眼里,则完全是另一种感受。

    不朽傀儡达到这般水平,这是真大佬呀!不光傀儡本身极其能打,直接将敌军的核心单位化作傀儡的手段,也是细思极恐。

    八头深渊暴魔明显是精心准备的,就像刀剑的淬火之刃,承担攻坚重任,甚至就连魔骑军的统帅,都没有八头暴魔重要。

    现在一下子就被转化了五个,这此消彼长,损失何止是大。

    魔骑军直接被打懵,完全都不知道该如何反应,真是一点都不奇怪,换成他们,被这么整一下子,同样手足无措。

    不得不说,暴魔是真英勇,就这情况了,剩下那三个仍旧专注于前方和冲锋。

    这时候,那些聪明的,又或幸运的,就选择了迅速加入由这三头暴魔带领的箭头部队。

    这种情况下,无论是停滞不前,又或折返逃逸,都是不智的。

    被大队伍裹挟,回头就是被撞倒践踏的份儿,直上又或被杀的兴起的骨斗士弄死,只有迅速改流,拐入仍在高速突进的三支洪流中,才有一线生机。

    而这三支骑兵洪流,也不可避免的冲入了不朽军的军阵。

    这就是让暴魔带头冲锋的一个弊端,什么机动战法,安息射术(放风筝,始终保持距离,游射),都用不上,暴魔只会直来直去。

    但有暴魔带头,冲击力确实是强。

    阿尔弗雷德也是有法师团的,可以打出类迫击炮激活的效果。

    通过吊射,射成最远能探到近千米。

    再远就需要有奥术师、魔导师之类的精于轨道运算的存在,进行火力引导了,一般法系单位,三五百米就是念力约束的极限距离,再远就没办法进行力量约束和轨迹修正,必须业内更专业的牛人指引。

    暴魔的英勇光环,却可以将弱化的混沌甲胄效果,加持在受光环效果影响的单位身上。

    因此,刀刃不仅锋锐,还坚固,远程打击威力不够,就没办法影响到其斩杀力。

    关键是没多少施展的时间,也就是2-3轮,甚至就两轮,因为第三轮打完,若是还不奏效,就会被骑脸痛杀。

    龙枪在其面前也意义有限,大部分直接就被绞断了。

    当然,阿尔弗雷德没有束手待毙,塔盾营顶上去了。

    这个是真有用。

    这种塔盾,跟龙枪一样,尾部是带支架,能撑在地上的,可以说就是一面矮墙,持盾重步兵使用的也是战镐这类打击武器,这类武器在甲胄上一凿一个豁口,身上也是一凿一個血洞,专门破重甲的。

    但即便这样,想要扼制暴魔带领的冲锋,也要做出不小的牺牲。

    最前面的也是被冲的稀里哗啦,人飞盾碎,就仿佛都是纸片做的,风一兜就起飞。

    实际上是战系的力场波+冲击惯性+技能效果。

    换成普通人,即便全身甲,只这一下,内脏基本就都破碎了。

    这里是深渊,发生在这里的战事,无论规模大小,武力值下限都不会太低。

    其实不朽兄弟会征战深渊,主要也是走量。

    所以才拉上巫女和刃女,光是兄弟会,短板太明显。

    靠着人命堆,魔骑军的冲锋被迅速遏制了。

    骑兵失速又深陷,就已经是必败无疑。

    尤其此时的魔骑军后继乏力,锋锐还太少,就三股,不能破阵,就只能被合围。

    魔骑军中也不是没有骁勇强横者,可骨斗士的‘王八拳’不仅强,而透着诡异,冲击波+幽火焚烧,魔物在它们的打击下,就像灼热烈风中的油纸,很容易就被点燃,想骑脸却做不到。

    骨斗士从始至终专心杀戮,它们没有杀怪涨经验之说,但超度数值对它们很重要。

    所以也是能杀就绝不放过。而被它们杀死的,无疑列外在幽火燃烧中飞灰烟灭,有些像是影视中吸血诡的死法,还挺好看。

    罗博见情势已然没什么悬念,便直接耗费差不多一千法力,转化成精神力结晶,从圣王系统入手了技能,召唤尸骨鼠。

    学习即掌握,罗博双手向前一探,幽火形成滚动的火墙,像浪涛卷岸般在战场上席卷。

    被骨斗士杀的横尸遍野的战场,尸体在这幽青火浪中纷纷爆炸,炸出骸骨拼凑的老鼠。

    ‘唧唧!’恶魔的尸骸有些难消化,而且作为骑军,这些恶魔有些像半人马,个个巨大。

    现在,尸骨鼠开始疯狂的啃食。
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