其实2077就算是翻车了,但是在后续的bug修复之后,它依旧是很多人心目中的一款好游戏,它的世界观,游戏内容,画面,都是很多人心中的白月光。
但...这是在没有了解到游戏的“隐藏内容”的时候。
林远现在就只有一个想法,恨,他太恨了!
这样说吧,林远接收到的信息,是原团队最完美的想法,在他接收到的信息里,2077还有着很多的玩法。
圣多明戈的监狱内容,恶土外的帮派沙盒,就说最最最重要的,主线的几种线路剧情。
公司狗是真的会有公司内部的剧情的,而不是简单的扯上几句对话,欺负公司小妹!
街头小子并不是个街溜子,而是真正的有黑帮名声的,你做的事npc会给出反馈,并且还能怂恿他人帮你打架!
流浪者在恶土后续也拥有着更多的篇幅内容,并不是上来就运送东西跑到夜之城,然后就再也没有关于家族内部的事情了!
光是在主线上,蠢驴就放弃了多个线路,而是直接融合成了一条线路去做!
他放弃了不同身份带来的不同的沙盒玩法!
还有最后去荒坂,和强尼一起去的时候,那一段蠢驴直接给做的飞到荒坂大楼里了,画面一暗一亮就进入了荒坂,而原版呢?
原版团队的想法是,v开着车,强尼坐在副驾驶上抽着烟,两人一路对话,开着车行驶向荒板塔,没有背景音乐,没有旁人嘈杂的声音,只有着两个已经看开了一切,准备放手一搏的精神病在对话。
对话的内容也是极其精彩,你能更好的感受到强尼的魅力,感受到v的情绪。
而结局,星星结局和太阳结局,v都是有活下来的希望的!
有医生发表医学声明,说已经有了能够修复神经的技术手段,只不过是需要付出一个月几十万欧元的天价治疗费,但是对于成为了城市之王的v来说,一個月几十万欧的支付费用是个事吗?
但是在冷静下来后,林远又明白蠢驴为什么会这样做了。
他砍掉那么多的内容,原因就是难...太难了。
需要做的东西实在是太多了,而融合在了一起后,呈现出来的效果也不一定会是美满的,团队里各有各的意见,外加上外界带来的压力,导致蠢驴最后只交出了一份负分的答卷。
而以南星现在的能力去做这件事,更是一件困难的事。
没有蠢驴的资金,技术,人力。
光凭着林远脑海里完美的方案是不够的。
因此,制作2077这件事,注定不是在短期内能够成功的事,但是,这件事却已经成为林远眼下的目标了。
如果不将2077完美的制作出来,那林远是真的会感到后悔的。
至于基努里维斯...嗯,这个世界里没这号人,但是还是用他的脸吧,戴墨镜是帅哥,不戴墨镜小眼睛什么的,也能够让玩家感受到反差感,带来一丝滑稽。
而在配音方面...
不,先不要去想配音的事情,因为现在需要想的是如何去完善游戏剧情,如何制作好游戏的内容!
2077的沙盒玩法其实是很多的,主线的内容其实并不算长,而蠢驴砍掉了大部分的玩法,林远需要做的,就是把蠢驴赶工砍掉的玩法,一一的都加入到夜之城里去。
这个部分,南星做起来就会很麻烦,更别说游戏里的超强画面和建模了,林远现在甚至是在想...以南星的能力,真的能做出来吗?
难...太难了啊!
这道题,太难了,我不会啊!
蠢驴可是在12年的时候就公布过2077的消息的,但是直到了20年的时候,蠢驴才制作了出来,而且还是个赶期作品,这其中可是有...8年的时间!
但是也不能这样看时间,因为真说制作起来的时间,蠢驴实际上只做了两年的2077,因为在2077前,蠢驴把精力全部放到了巫师3上,而在制作完巫师后,又连着的更新了两个资料片,随后才对2077进行的加工。
所以...是在16年之后,2077的计划才开始制定的。
那么...南星能够在两年里完成2077吗?
就算能,两年做出来的2077,就能比蠢驴做出来的要完美吗?
两年时间,对比南星以往做游戏的速度,会不会又显得太长了一些?
林远吸了口冷气,感到了一丝无力。
妈的...光是去想当然了,却是忘记了这游戏制作起来的开发过程有多困难!
虽说依旧是林远放柱子,员工们灌水泥,但是这次要灌进去的水泥质量,可不是普通的泥浆,光是做泥浆,南星就要花费不知道多少的功夫和时间。
这