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n.481
水猴子
血量:20
攻击:4
防御:2
技能1:潜水:被动,【水猴子】不会受到‘窒息’状态影响。
技能2:拖人下水:攻击回合开始前,使所有已揭示卡牌获得一层‘窒息’状态。
兑换所需能量:5
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n.482
探子
血量:15
攻击:5
防御:1
技能1:偷袭:每当有敌方卡牌翻开时,以其为目标发动一次攻击。
技能2:探查:被动,【探子】每发动一次攻击,减少攻击目标防御1点,持续2轮攻击回合。
兑换所需能量:4
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n.483
鲭鱼
血量:10
攻击:1
防御:1
技能1:洄游:【鲭鱼】被摧毁后,投掷一枚骰子,若点数为单数则重新回到卡池;若点数为6则回到手牌。
兑换所需能量:1
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n.484
狐蝠
血量:15
攻击:3
防御:2
技能1:灵敏嗅觉:被动,【狐蝠】不受‘失明’状态的影响。
技能2:夜行:被动,【狐蝠】不受‘沉睡’状态的影响。
技能3:毒素蔓延:被动,【狐蝠】接触(攻击或被攻击)都将使对方获得3层中毒状态。
兑换所需能量:6
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n.485
房角石
血量:30
攻击:3
防御:10
技能1:触手喙:被动,【房角石】攻击时不受减伤影响。
技能2:房角:被动,【房角石】受到伤害-1。
技能3:潜泳:被动,【房角石】不受‘窒息’状态影响。
兑换所需能量:15
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n.486
逃荒的饥民
血量:15
攻击:2
防御:1
技能1:饥饿:翻牌回合,若【逃荒的饥民】血量不为满血,则获得‘吸血’技能。(吸血:造成伤害后恢复相应血量。)
技能2:瘟疫:当【逃荒的饥民】被击杀时,使攻击者恢复5点血量并获得4层中毒状态。
技能3:逃荒:被动,【逃荒的饥民】被攻击时投掷三枚硬币,若硬币全部正面朝上则攻击转移至随机己方已揭示卡牌身上。
兑换所需能量:4
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n.487
被迫上前的勇者
血量:20
攻击:2
防御:2
技能1:临危受命:被动,己方坟场拥有被摧毁卡牌时,【被迫上前的勇者】获得血量+5,攻击+1,防御+4。
技能2:守护:翻牌回合,选择一张己方已揭示卡牌使所有攻击该卡牌的行为转移至【被迫上前的勇者】身上。
兑换所需能量:6
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n.488
随身药囊
效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,占据指定场上己方已揭示卡牌特殊装备位,使目标每轮攻击回合结束恢复4点血量。
兑换所需能量:4
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n.489
战鼓鼓手
血量:15
攻击:2
防御:1
技能1:鼓舞:翻牌回合,所有己方已揭示卡牌获得血量+5,攻击+1。
技能2:激励:【战鼓鼓手】攻击后,所有己方已揭示卡牌临时获得2点攻击力,持续1轮攻击回合。
兑换所需能量:5
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n.490
光学反射
效果:当