听说要开福利活动, 多萝西就想到上次盗宝贼入侵,打得也是送温暖旗号结果呢?做居然是劫富济贫事。
这回倒是没那么坑,说送温暖就是真送温暖, 活动名字叫惊喜跑环, 到时间之后, 四大主城会合力开放一张大型活动地图,各位神祇选派信徒进入地图参与跑环任务。
任务不设上限,活动期间可以一直做, 每环结束之后会随机得到一样奖励, 出极品几率随着环数增加而增加。
总之这是个用肝创造奇迹的活动,只要跑不死,就往死里跑, 一百环不出好东西二百三百四百总有机会,哪怕最后统计下来真正出了极品还是少数, 但这就是用胡萝卜引诱兔子, 做兔子看到胡萝卜都挂眼前了,能不奋力去够?
听说要开活动的时候,多萝西的兴趣还不大, 后来得知是这个活动她顿时就精神了。
跑环?随机奖励?
这不就是为本女神量身打造活动吗?
自从觉醒成欧气之神,多萝西最爱听的两个词——第一是概率, 第二是随机。
虽然不知道跑环任务的奖励涵盖哪些方面,但既然能拿出来给大家回血,总不会太差。
多萝西又去看了下活动说明,说是和怪虫之巢那时候一样, 开传送门,被选中的信徒通过传送门进去活动地图参与跑环任务,几条注意事项:
第一, 每位神祇手下同时只能有三人参与跑环。
第二,参与跑环任务的信徒精力用尽之后可以放心退出休息,下次重进还是继续之前任务,不需要重算。
第三,活动从正午开始,到次日正午结束,持续一个神日。
……
别的都很好,好比活动时间就很人性化,唯一离谱是这活动同时只允许三人参加,想到自己神域内那么多族群,多萝西眼前一黑。
这怎么搞?
从实力层面看,应该让实力好又踏实并且会十八般骚操作信徒参与,比如进化之后的矮人族长诺德就是上上选,神相信他可以完美解决各种难题。
要是从平衡发展角度看,就应该优先考虑一直以来得到机会不太多,例如从前花精灵,现在的堕落精灵。
两种选择各长处,一时间多萝西真拿不定主意。
她想了很久,又重读了一遍规则才灵光一现!
既然退出之后环数不会清零,比如是从九十八环退出来,再进去就还是从九十八环开始,那么没有可能让每族都派出一个代表给他们编上号,排队进入呢?
比如活动开始之后就直接派排序在一二三三位信徒进去,他们进去做了半天或者一天任务之后,觉到累了,退出来,就让四五六七八的序补上,退一个就补一个,让活动地图里人数永远维持在三,这样循环下去就好了。
这样的话,站在神角度她公平了各族机会。
能跑到多少环,能得到多少奖励就看参与跑环任务的人毅力多大了。
多萝西越想越觉得这样靠谱,扭头就把各位族长召集到神庙里,告知他们随后有个活动需要每族派一代表参与。
“代表派谁们回去商议决定,召集们是要抽个签,看到面前摆小木牌了吗?们都凭感觉,拿一块。”
神话音方落,前面真就凭空出现了七块黑色木牌。
木牌漂浮在半空中,一眼看去长得全一个样,看不出有任何特别。代表魔兽森林前来参会那只鹦鹉率先叼走一块。
随后大家看到了,它叼走那块牌子背后有序号五。
原来是抽顺序?
是这样就没什么好犹豫