本文对于原著几乎无关如果原著人物出现但不符合其对应人设麻烦当平行宇宙处理
文内可能无女主就算有也是原创且戏份不大
人物
人物增加等级系统可以命令自身等级*2+25的宝可梦
拥有属性面板且人类理论的极限为100但正常极限为70属性为一般
属性力敏体智意(对应着宝可梦的6种属性与属性点的比例为1:1)如力量70点对应的就是宝可梦的物攻属性点70
知识:对于宝可梦知识与特殊文字的了解
魅力:对人类的第一感官(魅力低不代表人物丑而是气质上的)
亲和力:对于宝可梦的第一印象
幸运:运气是必不可缺的东西
声望:分为正负和区域与世界两部分当正负值的绝对值越大你就越有名气会带来一定的帮助或者灾难
特殊人群:超能力者常磐之力御龙之力其人分别加入超能系/草系/龙系这三个属性并且可以学习一些相应属性的技能突破普通人智力与意志上限可以达到100点
格斗家变为格斗系并且精通一种近战冷兵器突破普通人敏捷与力量上限可以达到100点
人物技能
医学:用来鉴定人或宝可梦的健康情况,也可以用来急救。
心理学:通过观察对方的行为或表情,来发现一些线索,可以用来对抗社交技能。
考古学:指对古代知识的了解程度,通常用来考古。
生物学:指对生物知识的了解程度,通常用来判断宝可梦的性格特质。
矿物学:指对矿物知识的了解程度,通常用来辨认矿物。
植物学:指对植物知识的了解程度,通常用来辨认植物。
表演:用于舞台表演,或者对某个人或物的扮演。
训练:训练或检查宝可梦的能力,是训练师经常会用到的技能。
垂钓:钓鱼的能力和对钓鱼的相关知识。
鉴定:用于鉴定某种物品的真实价值或隐藏线索。
闪避:闪过一些攻击的能力,但如果闪避难度较大,需要的成功等级也会提高。
斗殴:用于进攻的能力,赤手空拳或持械斗殴成功与否都将依赖这个技能。
侦查:用于发现某些东西的能力,比如隐藏起来的宝可梦或人。
聆听:用于察觉附近声音的能力,是声音版的侦查。
投掷:投掷物品命中的能力,比如投掷精灵球,石头,棒球等。
妙手:用于手部的精密操作,比如包扎,维修,甚至用来偷东西。
追踪:追踪逃走的人或宝可梦的踪迹。
潜行:隐藏自己或别人的行踪,或者躲在什么地方。
骑术:骑乘宝可梦或驾驶交通工具的能力。
图书馆:查找资料的能力
机械:维修或操作机械,或者改变电路的技能
厨艺:烹饪食物的能力。
攀爬:攀爬能力,可以用来登上峭壁或爬树。
游泳:游泳能力,可以在激流中游泳或漂浮。
话术:社交技能,又称快速交流,可以快速获取情报,或者短暂的混淆试听。
恐吓:社交技能,通过威胁使他人害怕来达成某种目的,npc的好感会降低。
说服:社交技能,通过长时间的说服,来改变某个人的想法甚至认知。
魅惑:社交技能,通过奉承或诱惑来吸引对方,npc的好感会提高。
计算机:操作计算机的能力。
这些能力都可以通过实操和阅读资料成长。
职业当某些属性和对应事件达成一定条件后可以获得职业
每5级职业最大数量+1初始为1
人物技能一般最高为70点获得职业后对应职业上限提升升为85点
宝可梦
技能上限取消。
app取消,但有体力系统,每只宝可梦初始有50体力,每升一级增加2点上限。使用攻击类技能需要与威力等量的体力。变化技能啧需要固定20点。每回合回复满自身体力。最终进化形态额外+50点
性格只会影响宝可梦的属性升级和喜欢的口味相应的会给出特质来弥补性格如:喜欢恶作剧等
亲密度相关:普通捕捉亲密度为50强制捕捉亲密度为0-49亲密捕捉为50-100亲密度低于50的精灵会按照亲密度的大小进行一系列反抗亲密度越低越难提升。高于50低于150则是互相认识互相信任的阶段此时低于你指挥能力的宝可梦会听从你的指挥。150到255直接啧会亲密无间其中150/2