战锤游戏背景相关

    综合背景

    《战锤40K》的世界观以银河系为舞台,建立在哥特式的科学幻想设定之上。游戏最受欢迎的核心元素是星际战士——未来版的幻想骑士、破败衰落的跨星系人类帝国中的精英战士。

    由于它最初被创作为《战锤》游戏的科幻衍生版本,《战锤40K》的世界观包含了许多奇幻流派的元素,如魔法

    战锤40,000

    战锤40,000(3张)

    和经典奇幻种族的变种。而在背景设定不断扩充的过程中,其灵感来源包括了古典和现代的科幻、奇幻和恐怖电影及电视剧;著名的作家流派,如艾萨克·阿西莫夫、弗兰克·赫伯特、霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特、迈克·穆尔考克、约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金、罗伯特·安森·海因莱因(尤其是该游戏的许多元素都受到了海因莱因的小说《星船伞兵》的影响,例如乘着空降舱而来,身穿动力装甲的陆战队员,以及从天而降的轨道轰炸等等。);中世纪、巴洛克和超现实主义的艺术(尤其是电影《异形》的设计师汉斯·鲁道夫·吉格尔);喜闻乐见的历史背景描写,如两次世界大战、维多利亚时代的英国、罗马帝国、宗教裁判所、纳粹德国、苏联等。

    其结果在作品中的体现是历史常以千年乃至万年计,活跃在宏大而苍凉的背景之间的是中世纪哥特风格浓郁的战斗修女;深受战后西方末世情节影响的混沌军团;充满北美黑人Hip-Hop和街头文化影响的绿皮;像是奇幻设定中高雅精灵在未来投影的灵族;深受军迷和一战历史迷喜爱的帝国卫队;还有向异形致敬的泰伦虫族以及充满东方色彩的钛帝国、机器人风格的太空死灵。

    此种混合导致这个虚构的银河成为了完全独立的存在,每一方势力都是邪恶的,最多只有程度上的不同。举例而言,人类帝国往往被认为是“正义”的一边,虽然其内部有很多好人,但作为一个整体,它是一个穷兵黩武,腐败透顶的****帝国。然而换一种观点来看,终日劳作组装步枪总比终日劳作然后被异形杀死要好上一些。

    帝国时间线

    本作中的虚构历史以人类的纪年法大致分为以下四个时代。

    泰拉时代

    第一千年至第十五千年

    人类统治了地球。文明更替。太阳系内建立起了殖民地。人类入住了火星,以及木星、土星和海王星三颗行星的卫星。

    科技时代

    第十五千年至第十八千年

    人类开始使用亚光速宇宙飞船殖民群星。最初唯有邻近的星系能被触及,历经十代人的旅程使得新建的殖民地与地球分离开来,必须自食其力以求生存。

    第十八千年至第二十二千年

    亚空间(warp)驱动装置的发明加快了殖民银河的步伐。联邦与帝国林立。第一次与外星人接触,外星人战争首次爆发。科学第一次证明了人类中灵能者(psyker)的存在。灵能者开始在各处的人类世界上出现。

    第二十二千年至第二十五千年

    第一名导航者(Navigator)的诞生让人类的宇宙船可以进行更快更远的亚空间跳跃。科学与技术加速进步,人类迈入了启蒙的黄金时代。人类世界宇内归一,并与数十外星种族签订了互不侵犯条约。

    纷争时代

    第二十五千年至第二十六千年

    恐怖的亚空间风暴截断了恒星间旅行。风暴在初期只是零星地发生,但最终阻碍了所有的亚空间跳跃。人类的变异率激增。人类进入了混乱与绝望的黑暗时代。

    第二十六千年至第三十千年

    人类世界因内战、叛乱、外星人的掠夺与入侵而变得四分五裂。一些世界被人类灵能者和其他变异体支配,然后很快就沦为了亚空间生物的美餐。人类正在毁灭的边缘。

    帝国时代

    自第三十千年起

    地球被帝皇(Emperor)统一,又与火星的机械教结盟。亚空间风暴终于减弱,恒星间旅行再次成为可能。帝皇建造了星炬(Astronomican),创造了二十个星际战士军团。在持续了两百多年的大远征(GreatCrusade)中,人类世界被帝皇重新统一了。

    然而,帝皇创造出的军团原体中最受宠爱的战帅何露斯被混沌邪神们诱惑,并说服一半的兄弟背叛了帝皇。两位巨人的争斗撼动了帝国的根基,迫使昔日的亲友针锋相对,这场反乱被称为“何露斯之乱”(HorusHeresy)。反乱的第七年,何露斯在进攻地球皇宫时与帝皇展开了决斗,最终他落败身亡,但是帝皇也身负重伤。

    何露斯之乱对帝国造成了无可估量的伤害。帝皇被搬入黄金宝座的静滞场内,如此方能维持一线生机。他的精神仅够维持着星炬,无法再亲自统治整个帝国。尽管叛军撤入了名为“恐惧之眼”(EyeofTe
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