舞台上,Kkoma怀着一丝异样的心情与克里斯握手。
而克里斯的脸上,则还是那副让Kkoma感到有些讨厌的笑容。
在互相致意然后一起走向选手通道的时候,Kkoma轻轻地吐出一口气。
他想到了S3时期。
那个时候,是SKT与皇族决战的赛季,克里斯可没有现在这种精气神啊。
几年时间过去。
当年的角色,似乎在悄然之间发生了反转。
SKT这边的选手通道处,Kkoma朝后看了一眼中央那巨大的正处于加载界面的荧屏。。
Snake搞出全球流阵容,确实很有想法,但SKT的阵容并不差,而且他相信SKT队员们的实力。
景浩、相赫、旺乎...你们都要加油啊!
这一场比赛,可千万不能输!
Kkoma攥紧拳头,赶忙返回后台休息室督战。
虽然他不是场上的选手,但此刻也是丝毫放松不下来。
……
短暂的加载结束,英雄进入召唤师峡谷。
李昊等人买好装备,第一时间就从自家泉水中抱团走向红Buff附近的野区。
SKT一级团的战斗力挺强的,但有一个缺点,除了酒桶之外,其他人没有留人技能。
Smeb上单酒桶,一级没道理学E。
Snake这边的控制更多,但他们并不想主动入侵,他们如果蹲不到人的话,会被拉扯的很惨。
抱团在一起,主要是占住位置,不给SKT入侵做眼的机会。
这一把,他们的全球流阵容非常完整。
不管是璐璐还是韦鲁斯,都是能留人的英雄,双人组足以与体系形成配合。
当然,重点的还是在中上野身上。
慎对线酒桶,比对线兰博要舒服多了。
中路卡牌对线发条,线上肯定会吃亏,毕竟线对线能力从来都不是卡牌的强项。
但卡牌稳住没问题,毕竟发条偏刷,6级前是很难把人秒掉的。
远古时期卡牌吧里面的话是这么说的:万年塔下站,万年塔下补。6级上下飞,人头一大堆。
这句话就像是‘切成厚厚的薄片’一样,大概就是这么一个意思。
李昊按下TAB,朝着面对二楼瞅了瞅。
主要这个ID是Peanut,而且是男枪,如果换成是笨鸡的挖掘机,这卡牌还是不选的好。
翠花的魔腾世界赛第一次选,但Snake为了磨合各种阵容,私下的训练是非常多的,翠花平时Rank时也用小号练习了很多次。
对于勤奋的职业选手来说,一个赛季练几个英雄出来真不是什么难事。
魔腾在野区的话,只论单挑,属于T2级别,打不过奥拉夫、巨魔、德邦、满血狮子狗这类英雄。
支援无可争议,绝对是T0级别。
单带属于T1级别,虽然打不过纯粹的重装战士,能干碎不少轻装战士。
功能性也是T1级别,关灯拿龙,关灯禁止对面tp,关灯飞人可绕视野。
看上去很牛逼的属性,但在当前版本为什么有点下水道的味道呢?
距离非ban必选?更是有着莫大差距。
主要是因为这英雄没有平地位移,指的是无目标位移,比如酒桶e、螳螂e。
虽然配合被动与Q技能,清野速度很快,但没有平地位移,魔腾从一个营地到另外一个营地,需要慢慢走路,这导致刷野效率不高。
同时...
没有平地位移=容易被放风筝。
没有平地位移=低容错率。
为什么瞎子能成为版本宠儿,因为机动性是他的核心玩法。
有机动性代表有吃资源的能力,也代表有打架能力,可以拉扯打几套技能。
梦魇只有100多秒的大招可以突脸,也就是说,梦魇大致相当于刺客版的克烈,属于T2—T1的打野质检员。
这也是为什么,除了上一场李昊自己的中单魔腾外,整个春季只有Mlxg玩过一场,然后RNG发现香锅打出来的效果就那样,后来也就弃了,没有再用过一次。
不过,Snake这场比赛目的明确,他们要发挥的,正是魔腾与中野大招的联动性。
李昊控制卡牌在F6旁边晃荡,他学了W,准备帮魔腾开这组高经验野怪。
1级,双方没有打起来。
Wolf尝试性的用RQ消耗到了韦鲁斯,但反手被韦鲁斯射了一箭。
看了看时间,双方都选择回城,没必要亏血量上线。
1