林一与张楚在点将台上争锋相对、剑拔弩张时。
地支大球场中的十五万人,同时感受到了空气变得凌厉,充满杀气。
解说席。
杜兰感受到了现场观众的疑惑和震惊,立刻向詹路老师询问。
詹路摇头感叹道:
“林一,应该是用出了同为纵横家至高奥义的【合纵】!”
“【合纵】!!??”
杜兰和金鱼都是不敢相信。
院长抚了抚胡子,怀念道:
“说起来,上一次纵横之战,也是十余年之前了!”
“没想到,竟然在流风杯的小组赛上见到了,今天的观众,可算是有眼福了!”
杜兰:詹路老师,这【合纵】是什么样的觉醒技?
詹路:【合纵】与创造超级个人核心的【连横】完全相反,更强调团队的力量。
因此,关键就在于共享二字!
杜兰:共享?
詹路:嗯,据我所知,【合纵】同样也有三个能力:
1 将所有队友的觉醒技,汇入球队总池,统一进行共享;
2 所有的觉醒技,自动同步到选定范围内觉醒技的最高阶;
3 每个球娘的觉醒技使用次数,均汇入总池叠加,从中进行消耗!
詹路说完,众人也是明白了,为什么【合纵】强调团队!
就拿第三点来说,一般而言,球娘的觉醒技使用次数,与能力总评呈正相关关系。
【连横】仅仅是连横者与【连横】施术球娘间的叠加。
而【合纵】,可以弥补那些总评低却怀有顶级觉醒技的球娘的短板,从而多次使用觉醒技。
极端情况下,甚至可以把其他四个队友的觉醒技次数,一并消耗掉……
院长点头:所谓“合众弱以攻一强也”,也正是如此了!
杜兰:那二位老师,我想请教一下,【合纵】和【连横】到底哪一个更强一些呢?
院长:按道理二者同出一脉,不相伯仲。
但纵观历史,合纵往往为连横所破。
昔年,张仪入秦,巧用连横之策,瓦解了相互顾忌、相互猜疑,不能全心托付的六国联盟。
所以古语有云:
“连横,知难行易;
合纵,知易行难。”
詹路点头:院长这句“知难行易,知易行难”说的非常准确,同样也是觉醒技上【连横】与【合纵】的区别。
足球是十一个人的运动,是团队游戏,因此很多人认为,【合纵】强于【连横】。
但在现实层面来说,【连横】对操纵师的操作要求不高,而除了连横者以外的球娘,战术任务也不复杂,故而相对容易实现。
但【合纵】,需要操纵师具备最顶级的操作技巧!
应该算是我了解到的觉醒技中,操作门槛最高的那一档了。
“哦?”杜兰和金鱼同时疑惑出声。
詹路:【合纵】并不像【连横】一样,直接推翻了觉醒技唯一的定律。但可以通过操纵师的微操,达到以假乱真的地步……
杜兰:以假乱真?
詹路:嗯,像【分威】与【散势】这样一体才能成就永动机的觉醒技,【合纵】是做不到的。
但并非这么强相关的觉醒技,【合纵】的理想状态是进行秒切,让球娘在短时间内,连续施展两个不同的觉醒技。
只是难度太大,纵观纵横社的历史,能实现者也寥寥无几……
【合纵】首次激发时,球娘和操纵师都有宽裕的时间进行选择。
但比赛中,【合纵】每一分钟,才会复位一次重新分配的机会。
这是自动切换。
而除此之外,还可以手动切换!
并没有这一分钟的限制,也就是所谓的秒切!
但,操纵师并不能只调换某两个人或某三个人!
而是,要一次性进行五个人的重新分配!
他需要在100毫秒的时间内,完成这一切!
一旦失误,就会进入5分钟的惩罚时间。
众人倒吸一口凉气:
100毫秒,对于操纵师的静态反应时间要求已经不能用苛刻二字概括了,而是“变态”!
杜兰:但是,林一为什么会拥有【合纵】呢?
詹路:刚才林一掏出来的Z义体,名为【星赋复刻】,可以铭刻别人球娘的觉醒技为己所用。
缺点就是,只能用一次,并且一次只有五分钟。
不过,也有优势。那就是使用Z义体的球娘,自身的觉醒技不会被禁用,