尽管血族是当前的最新话题,但是整体的血族成员的数量还是只有少部分,差不多和人族玩家的比例是19开。
如果血族是人族的对抗阵营的话,这个人数比就算血族再强也是打不过人族的,更何况现在的血族本来也就没比人族强出太多。
选择成为了血族就没有任何退路了,尽管有不少额外的好处,但是选择成为血族以后就要告别以往的作息了,大部分的正常人还是夜伏昼出的,很难有人会习惯血族的作息方式。
毕竟游戏中的时间是和现实同步的,游戏中到了晚上的时候,现实中也是黑天,在全民游戏时代到来以后,就一直是这样的设定了。
毕竟大伙除了吃饭和睡觉的时间都在游戏中,也没必要弄不一样的时间流速。
选择成为血族之后,操作的人物是血族,但是作为操作者的玩家可不是吸血鬼,会习惯这种作息的也只有原本就喜欢熬夜的人。
虽然在他们这个时代熬夜对身体的伤害也不算大,但是这种人毕竟还是少数。
随着血族的玩家慢慢变多了以后,有不少人发现当初鼓励他们转种族的“砖家”反而并没有转种族,顿时引起了不少玩家的口诛笔伐。
这些“砖家”十分的鸡贼,先是鼓吹血族,让那些没什么头脑的去转了种族以后自己再作壁上观,如今血族的缺点一点一点的暴露出来。
这些“砖家”在衡量过利弊后也放弃了去转种族,简直是彻头彻尾的畜生行为。
无论是通过初拥方式来转的血族,还是直接初始创建角色就直接创建了血族来作为初始角色的玩家,想要变回人族就只有一种方式---删号。
这个代价无疑是很大的,一般人根本接受不了。
那些发现血族和自己想象中差距有些大的玩家也只能含泪吃下苦果,开始尝试改变自己的作息来适应血族。
尽管血池的存在让他们在战斗中有了回血手段,但是他们现阶段能碰到的怪物基本上血型纯度都不算高,纯血怪物差不多百里挑一,只有极少数的幸运儿才能遇到。
而如果没有纯血血型的加持,他们除了夜间的战斗力比之前的人族玩家要强外并没有其他优势,该打不过的boSS和精英怪以及pK并不会因为他们换了一个种族就打的过了。
现在关于血族一切都是摸着石头过河,没人能提供给他们现成的攻略玩法,不过在网络时代,各路大神层出不穷,还是很快有大神发表了关于血族构筑的玩法。
其中以血法师,血骑士和血刺客的构筑最为突出,这三个职业也被认为是比较适合血族的职业。
血法师可以学到血族专属的血系魔法,是生存能力非常强的法师类型,而且技能中有变成血液进入无敌状态从而吸血的技能,手段非常的诡异。
他们的攻击都可以施加吸血状态,每次攻击都能吸取血量。
他们的加点又是体智为主,虽然血族的体力是弱成长,但是这套构筑还是非常恶心,在竞技场中很快就初露峥嵘。
已经有玩家成功打到了竞技场中军的段位,要知道血族才刚刚开放一周左右的时间。
而血骑士则穿着重甲,一般用重武器,尽管是看似偏向输出的配置,但是血族有专属技能可以获得强大的嗜血bUFF,通过攻击就可以回血。
使得血骑士这种构筑成为了以进攻代替了防守的独特抗线。
力量和敏捷的双成长就注定了最强力的刺客一定是血族的,而血族的秘法还给血刺客提供了足够强的突进与逃生的能力,同时对血液的掌控能力也可以成为血刺客限制对手的手段。
在对抗赛中一鸣惊人的黑马战队,飞鸟五人组中的黑鸦就已经转职成了血族,血刺客的构筑攻略文章就是他弄出来的,再配合他的实战视频,确实证明了血刺客的战斗力。
幸福之家这边也有一部分成员转成了血族,路炎他们已经开通了血源城的传送门,还是路炎给他们共享了传送门的位置,这才省去了他们赶路的时间。
毕竟还是服务于玩家的游戏,尽管一部分设计非常的硬核,但是能让玩家舒服的操作与规则还是存在的。
同时也有一部分人清晰的意识到,对于血族来说,体质属性的珍贵不言而喻,最需要体质的种族,恰恰是弱体质的种族,这可能是设计者的恶趣味吧。
鼓吹血族的风潮已经过去了,这部分转成了血族的玩家也渐渐察觉到血族的弱点,比如每次死亡都会消耗大量的血池容量,迫使他们去吸食新的血液。
尽管血族的酒馆提供的血浆能一定程度补充血池,但是想要靠血浆来充盈血池,根本就是杯水车薪。
而没有血池的话,血族真的会被活活渴死,尽管游戏中不会模拟对应的负面感觉,但是顶着渴血的状态的玩家还是会受到很大的影响。
游戏画面会变的非