“你就不担心一次放20只进去,现实世界的人根本处理不了?”只强手里捏着一只蚁族,低着头摆弄着, 随后看向陆风问道。
它们的身体强化程度比求生探索时的禁地生物更进了一步。
同等实力下应该比那时候要强。
不过,从他进入禁地时,就已经无视这等实力的禁地生物了。
太弱了。
偶然碰到的一些也是随手就解决掉,并没有太细致观察过。
现在实在是闲的没事做,打发打发时间。
对于只强的疑问,陆风回答道:“如果处理不了,他们早就通知我们了。”
而且陆风早有估量,这个数量绝对不会出现问题。
为了保证有足够的参照来进行分析,也最大限度的保证安全,陆风才选择了这个数量进行试验。
如果这都接不住,那只能说,这支秘密队伍的战斗能力太差了。
现在他们就是等。
等数据帝那边拿出的结果。
十分钟。
击杀掉落的物品已经归类完毕,共以颜色分成了五类。
每种颜色的深浅会稍有差异。
使用!
然后记录下物品的效果。
效果很单一,都是增加属性的。增加的数值并不大,而且其中四种是单项,另外一种是全属性的。
金色:全属性增加。数值20-50;
黑色:力量增加。数值50-80;
绿色:体质增加。数值50-80;
红色:速度增加。数值50-80;
蓝色:精神增加。数值50-80;
这种数值的增加对于陆风他们来说,可以忽略不计。
数量不是足够多完全不考虑。
所以现在的选择才是最好的。
不过他们也面对一个问题,是不是在现实中创造四个超强的人出来。 每一个人带领一个队伍防守在这里。
还是力求均衡的发展?
后期出现高品阶的禁地生物,只放出一只的话,每个位置也要面对25只……
一个位置四个人可能也不好应对。
所以,要想把他们提升到sss品阶的程度,要增加5000点数值……
数据帝在做着测算。
品阶越高,击杀掉落的属性石增肌数值就越高。
但是想对的,数量会更少。而每次陆风放进来的禁地生物数量也会随着实力的增加而减少。
总体来说,增加的属性应该是差不多的。
所以,就以现在的状况来分析,平均下来每人需要400块左右的石头,一个队伍就是1万……
那么就要击杀100万只禁地生物。
共计400万只。
那么陆风就需要放20万只蚁族才能达到效果……
当然,入侵并不只是这一波就结束了。
现在在他们防守范围内也不可能有这么多的蚁族。
还有一个关键点,龙国现在也不可能消化那么多。
那么在s级的禁地生物出现以前,龙国就要尽可能多的增强实力。
至少也要保证在sss级出现以前,每个人都能有战胜sss级禁地生物的实力。
10波……
数据帝猜测着,最好10波以后他们至少要达到这个实力。
d+,c-,c,c+,b-,b,b+,a-,a,a+(前10)
s-,s,s+,
ss-,ss,ss+,
sss-,sss,sss+(后20,每品阶出现2-3次)
以这个分布来猜测,10波以后就要是s级的。
只是数据帝也在考虑,如果真的这样的话,禁地内其他国家的选手是不是能够承受的住这种程度的入侵?
依然是需要数据,但是数据不可能有。
每波要释放两万……
但是现在的战斗水平的话,每支队伍的承载力在先前数量的5倍以下。
也就是每次陆风能放出100只。
间隔10分钟。
每小时600只。
以每次入侵的时间计算……
48小时不间断的话,超过2万只。
数据是可行的……
但是,但是!
还有消耗,人员也需要休息,以及尸体的清理问题。
以2万数值计算……
战斗17个小时,休息7个小时。
够的,够的!
但,这是很理想的状态,能实现么……
数量是5倍,但战斗强度就不止5倍了。数据帝仍然在不断思考着。
似乎,并不太行……
把总时间拉长,禁地生物的品阶放到s级的程度。
3倍的话……
数据帝这次直接就纠结上了。
单一的问题都很好计算出结果,但是两相结合下,影响因素就会增多,需要考虑的变量自然也会增多。