第五局,生死二十一(二)
“本局游戏一共分为六轮,每轮游戏规则一致,请各位玩家仔细聆听。”
“数字牌‘2’至‘10’为其所对应的点数,卡牌‘a’计为1点,卡牌‘j’、‘q’、‘k’分别对应1、2、3点。”
“每位玩家有十枚银币做为筹码,筹码清零即为整局游戏失败。”
“每轮游戏进入全员亮牌时,牌面总额超出21点,为爆牌,即游戏失败,爆牌玩家立即淘汰;牌面总额正好为21点,为赢牌,赢牌玩家进入下一轮游戏;牌面总额少于21点,为平牌,平牌玩家同样进入下一轮游戏。”
“每轮游戏均由庄家,也就是我,依次给各位进行发牌。”
“开局三张牌之内不允许停牌。”
“三张牌后,由场上玩家投票选择是否亮牌,少数服从多数。”
“选择亮牌,由庄家查看牌面。”
“出现赢牌,则本轮游戏结束,赢牌者胜,场上其余玩家,均需给赢牌者自己所持有的银币数量的一半,视为对胜者的进贡。”
“出现爆牌,本轮游戏同样结束,爆牌者立即淘汰,爆牌者的全部银币均由庄家回收。”
“若既有赢牌也有爆牌,则爆牌者的全部银币均归赢牌者所有。”
“若即无赢牌,也无爆牌,则本轮游戏视为和局,本轮游戏将会重开,直至出现上述三种情况的其中一种为止。”
“以上是选择三张牌后亮牌的玩法,若是各位选择了不亮牌,那意味着本轮游戏将继续进行。”
侍者说到这里,微微停顿了一下,然后继续道,
“注意,接下来是游戏继续之后的玩法,请注意区分。”
“在三张牌发放完毕之后,每加要一张牌,玩家需至少押注一枚银币,上不封顶。”
“其余玩家可自由选择,跟,或者,不跟。”
“不跟牌即停牌,意味着本轮该名玩家游戏结束,牌面扣转后,将不再参与之后其他玩家之间的斗牌,直至本轮游戏全部结束,方可亮牌。”
“跟牌者,需与前一名玩家押注同等数额的银币,方可继续要牌,亦可在前一位玩家押注数额的基础上,进行再次加注,上不封顶。”
“在每一轮游戏中,仅剩一位玩家未停牌,其余玩家均停牌时,则本轮游戏结束,全员亮牌,未停牌玩家最后亮牌。”
“亮牌之后,若本轮游戏中,有赢牌、爆牌同时存在时,爆牌者所拥有的银币,以及本轮其所用于押注的银币,均由赢牌者所得,平牌者押注的银币予以返还。”
“若本轮游戏中,有赢牌,无爆牌,则场上所有被用于押注的银币,均归赢牌者所有。”
“若本轮游戏中,无赢牌、有爆牌,则爆牌者的全部银币,包含用于押注的银币,均由庄家回收,平牌者押注的银币予以返还。”
“若本轮游戏中,既无赢牌也无爆牌,则用以押注的银币予以返还,全部玩家进入下一轮。”
“但要注意,亮牌后,若玩家手中所持卡牌点数,相加未超过十点,则扣除玩家一枚银币。”
“若玩家手中卡牌点数,连续两轮相加未超过十点,直接判定游戏失败。”
漫长的规则介绍结束,侍者适时的没有再开口说话,把时间留给了各位玩家,去思考本场游戏的规则。
‘想要在这场游戏中保住命顺利通关,最优的方案,就是玩家们互相配合,三张牌后不亮牌,不加牌,所有人都以平牌结束,以此来快速将六轮游戏刷完。’
沐紫夜见玩家们都默契的没有出声交流,而是相互用眼神沟通着什么,有几个玩家明显就是一副想要达成共同合作,以平牌保命的样子,让沐紫夜不由的陷入深思。
‘只是,这种方法的不确定性极实在太强了,先不说前三张牌中会有人拿到爆牌,就算所有人的运气都极好,按照预设,全员平牌结束,无尽之域又真的会让我们在没有人淘汰的情况下,顺利刷完六轮游戏吗?’
“……………………”
侍者给了众人大约有十分钟左右的时间,让玩家们去思考和理解规则,接着合掌拍了两声,将玩家们的注意力集中在自己身上,
“现在,游戏,正式开始,首先进行第一轮。”
侍者说着,将右手放在桌子上方约一厘米的位置,然后从左往右划过,黑底金纹的卡牌一张压着一张,整整齐齐又带着弧度的,凭空出现在桌子上,接着,他的手又从卡牌的上方从右往左划过。
随着侍者的手挥过,卡牌一张叠着一张,宛如多米诺骨牌一般被翻转了过来。
侍者双手平摊,示意玩家们检查卡牌后,再次挥手将牌面扣转,双手从牌的两边将牌收成一摞,然后快速切牌。
等将卡牌的顺序重新打乱后,侍者再次将牌划开,摆在桌面上,然后再次击掌,每个玩家的面前凭空出现了一个托盘,托盘内有一个立着的名牌,以及十枚银币。
沐紫夜拿起自己的名牌看了一眼,上面只有一个数字“1”。
此时,侍者再