汉末时期的夏威夷是有人的,其居民主要是波利尼西亚人。
波利尼西亚人大约在公元 300 年左右开始从南太平洋诸岛迁徙至夏威夷,并在此定居繁衍,到汉末时期,他们已在夏威夷群岛生活了数百年,形成了相对稳定的部落社会.
当时的夏威夷社会有着明确的等级划分,包括统治阶层的酋长、祭司等,以及普通的平民阶层。
不同阶层在社会中扮演着不同的角色,共同维持着社会的运转。
酋长们掌控着政治、军事和经济等重要权力,而平民则主要从事农业、渔业等生产活动.
夏威夷的原住民以农业和渔业为主要经济活动。
他们种植芋头、香蕉、椰子等农作物,还擅长捕鱼和航海,利用海洋资源满足生活需求,并通过独木舟等工具在各岛屿之间进行贸易和交流.
他们拥有独特的语言、艺术和宗教信仰体系,其文化完全是口头传承,充满了神话、传说和实用知识,如有关动物和植物的知识等,并且已经发展出了一套复杂的历法。
陈玉夯对打下夏威夷群岛没有任何怀疑的地方,但打下来这么统治却有些头疼,这是极其漫长的过程。
陈玉夯打开笔记本电脑开始捣鼓。
武力占据之后最好的方法还是得文化入侵。
东吴电影现在有一些了,但语言不通。
陈玉夯也不懂波利尼西亚语,翻译也无从翻起。
后世影视文化百花齐放,没有台词的作品一大把。
【猫和老鼠】,是陈玉夯准备献给波利尼西亚小朋友的礼物。
洗脑,对大人用处不大,但对小朋友效果那是杠杠的。
陈玉夯拉过刘亦茜放在大腿上,把头埋进刘亦茜秀发里,贪婪的嗅着伊人的发香,脸上露出微笑,心中平安喜乐,闭目回忆汤姆和杰瑞两个小东西的打打闹闹。
刘亦茜则好奇的看着电脑上两只极其夸张画风的小动物。
看得出来是一只猫和一只老鼠。
但又和猫老鼠完全长得不一样。
更可爱了。
刘亦茜眼睛眯成月牙形:“我喜欢这个。”
陈玉夯把嘴巴向前凑,低声呢喃:“我也喜欢这个。”
说完吻了下去。
刘亦茜:“唔..........................”。
一个人利用 AI 制作《猫和老鼠》是具有一定可能性的,但也面临诸多挑战。
一、故事脚本方面
创意生成
借助 AI 语言模型(如 chatGpt 等)可以帮助生成故事创意。
例如,通过输入关键词 “猫和老鼠追逐、房子里的混乱” 等,AI 可以提供一系列的情节梗概,
如 “老鼠杰瑞发现了一块巨大的奶酪,藏在橱柜里,汤姆猫闻到了奶酪的味道,开始在房子里四处寻找杰瑞和奶酪,引发了一系列家具被破坏的搞笑情节”。
不过,这些创意可能比较模式化,需要人来进行筛选和进一步润色,以确保故事符合《猫和老鼠》那种经典的、充满奇思妙想的风格。
对话编写
AI 也可以用于编写角色之间的对话。它可以根据设定的场景和角色性格生成对话内容。
例如,对于汤姆猫和杰瑞鼠,AI 可以生成汤姆猫愤怒地说:“杰瑞,你别跑,那块奶酪是我的!” 杰瑞鼠则机灵地回应:“哼,你得先抓到我,笨猫!”
但同样,这些对话可能缺乏那种手工编写的细腻情感和文化内涵,需要人工调整,使其更具趣味性和吸引力。
不过对话编写陈玉夯可以免掉,他本来就没准备要台词。
二、角色设计与建模
外观设计
利用 AI 绘画工具(如 midjourney 等)可以根据对《猫和老鼠》角色的文字描述生成角色的外观形象。
比如,输入 “经典的黑色汤姆猫形象,头戴红色蝴蝶结,身体比例夸张,具有卡通风格”,AI 可以生成相应的图像作为参考。
然而,这些图像可能只是比较接近想要的效果,要将其转化为动画可用的角色模型,还需要进一步的绘画和建模技能。
一个人需要花费大量时间在 AI 生成的基础上进行细节调整,如完善汤姆猫的毛发质感、杰瑞鼠的眼睛灵动性等细节。
动作设计与建模
对于 3d 动画,AI 可以提供一些动作参考。有些 AI 动画软件可以生成基本的动物奔跑、跳跃等动作,但《猫和老鼠》中的角色动作非常夸张和富有个性。
一个人要想制作出符合其风格的动作,可能