【九州心缘加入了队伍】
九州心缘是来积累经验的,上线的比较晚,但人好歹是凑齐了。
众人来到副本门口,没有任何的安排,卓宇直接开启了副本。
官方已经说了,后面的副本不会有任何的攻略,只有靠玩家自己摸索,再创作出攻略。
官方不会再放出任何首领的技能信息,意味着玩家必须要在一次次死亡中,去探索每个副本的通关方式。
进入副本后,众人穿过一条狭长的隧道后,终于是来到了副本第一个关卡,黑街入口。
一踏出隧道,旁边的建筑上就跃出上百个人影,石头和酒瓶,顿时像雨点般落下。
这些玩意儿打在身上,非常之痛,要是连续吃上十多个,卓宇也得死在这里。
通关进程0/150。
看到这个提示,卓宇就知道是要想办法击杀这些小怪,这种地方,近战职业一点办法都没有,幸好他们队伍里的远程不少。
白伊伊的大魔导师,九州心缘的冰结,张剑燊的剑仙,圣堂琴音的辰星,都属于远程职业。
颜箐的祷诫之箭,更是超远程职业。
大魔导师,站桩输出的神,只要精神力充足,白伊伊一个人就可以把这周围一带夷为平地。
冰结,一个半输出的控场职业,九州心缘打人不行,但刷刷怪,还是不在话下的。
剑仙就一言难尽了,这个职业主要吃贯穿伤害,攻击频率非常快,但伤害并不高,主打一个帅就行了。
辰星,超级大奶妈,普通攻击距离很远,只能说伤害方面,聊胜于无。
祷诫之箭,这玩意儿就比较恐怖了,和所有超远程职业一样,非常看技能精准度,而这个职业,因为特殊的转换机制,又被称为秒人之箭。
只要被动叠满,一发入魂,很大概率将人带走重生。
论坛里有句话是这样形容这个职业的,叠被动的时候,你可以把他技能全吃了,可一旦被动叠满,那一箭如果被命中,那将贯穿你的天灵盖。
卓宇为此还认真观察着颜箐的技能伤害,十层诫罚被动叠满,颜箐一发终结技命中小怪,3000多伤害从那怪物头顶飘起。
祷诫:切换状态,无消耗,冷却5秒
祷告状态下每释放一个技能为自身添加一层印记,每层印记使诫罚状态下的第一个技能伤害增加10%(每级提升1%),上限十层
诫罚状态下每释放一个技能为自身添加一层印记,每层印记使祷告状态下的第一个技能增加10%吸血(每级提升1%),上限十层
“我靠。”卓宇看到这伤害,心里只剩下超模两个字。
卓宇余光一瞥,注意到了白伊伊脚下的绿色阵法,反应过来那是镇玄木的效果。
关于镇玄武器的选择,卓宇也是在后面才明白的,其实按照浪人的特性,他应该选择镇玄水的。
而五个镇玄效果中,最逆天的其实是木,木的效果,适用于所有职业。
进行治疗时,有5%机率触发【建木】效果,开启一个治疗光环,光环内所有治疗效果翻倍,所有技能冷却缩减20%,持续20秒。
效果不可叠加,时间可以叠加。
再看一眼木的效果,就会发现真正有用的是那20%的冷却,治疗效果更像是一个赠品。
治疗这个东西其实很好触发,因为人物本身有着吸血这条属性,现在的玩家或多或少都有一本初级《余香》,只要攻击就会治疗本身。
只要攻击频率够快,触发的机率也越大,就比如现在的白伊伊这样,那阵法从开始到现在就没有消失过。
而张剑燊的剑仙,是选择的镇玄金,毕竟是依靠贯穿打伤害的职业,高频率触发金的效果后,能给这个职业带来质的蜕变。
反观卓宇自己选择的镇玄火,就不是那么的明智,浪人这个职业攻击频率很低下,技能也没有那种多段式进攻,触发效果是很难的。
如果是水的话,只要一触发就能团队带来极大增益,而火能辐射的只有自身。
像上次东海大祭六连暴击的情况,又不是随随便便就能遇到。
秉着吃一堑长一智的想法,卓宇觉得如果下次还有这种机会的话,他一定要好好去研究这些词条,再做决定。
在几人不停歇地输出下,所有小怪已经被清理干净,众人继续前行,来到一个简易搭建的擂台前。
忽然,一杆旗帜从天而降,落在了擂台的中央,一个赤裸着上身的人影从建筑下跳下,稳稳站在了旗帜的顶端。
“小的们,迎客了!”那人吹了声口哨,接着旁边各个角落中窜出无数人影,将整个区域围成了一个圆形。
欢呼声响起,那人影也从旗帜顶端落下,坐在了擂台边